„CLOUDMEETING simuliert einen physischen Chatroom, in welchem die partizipierenden Besucher*innen zu Mitautor*innen werden. Über ein Feedback-Environment-System interagieren die Besucher*innen mit dem Raum und erzeugen Klänge. Es entsteht eine tanzende Gesellschaft, die durch ihre körperliche Kommunikation ihre eigene Komposition und Form erzeugt. CLOUDMEETING ermöglicht die Erfahrung des physischen Miteinander-Verbunden-Seins in einem digital gesteuerten und tastsensiblen textilen Raum.“

https://louisewalleneit.de/art/cloudmeeting/

Am 13.09.2020 hat die rrbone den Live Stream für die Tanz-Inszenierung CLOUDMEETING von Louise Walleneit zwischen dem TextilWerk Bocholt und dem Studio von Louise Walleneit in Leipzig eingerichtet. Dafür wurde das 5G Netz der Telekom genutzt. Am Ende konnte eine bemerkenswert geringe Ende-zu-Ende-Latenz von unter 250 ms erreicht werden.

Durch wertvolle Erfahrungen, die wir in der Vergangenheit bei zahlreichen Projekten mit Kultur- und Theaterstätten sammeln konnten, entwickeln wir individuell auf Ihre Bedürfnisse zugeschnittene Livestreams sowie Audio- und Videoübertragungen. Wir bauen die Brücke zwischen Technik und Kunst. Natürlich beraten wir Sie gerne umfassend rund um die optimale Hard- und Software.